El mundo
Lore
Lo que dice el pergamino, lo que hay bajo Aldenmoor, y lo que le está pasando al agua en el puerto de Stormbay.
Azroth
Un ser maligno, sellado. El sello está fallando. Las tres locaciones nombradas en el pergamino conectan todas con el sello original, y el sello necesita tres piezas para repararse — una en cada lugar.
El Pergamino
Escrito en un script muerto y coescrito por Gorim y la familia Varn. Describe el camino a tres lugares: Aldenmoor (ruinas, noroeste), Veldran (una ciudad en las montañas) y Mirefall (un pantano). Elric pasó treinta años con el script antes de conocerte.
El Sello y los Varn
Los Varn construyeron el mecanismo. Maren Varn — la última de ellos, escondida durante treinta años — tenía la llave, y te la dio. Los mapas viejos de los túneles tienen errores intencionales: los constructores originales no confiaban en los de afuera.
El círculo oscuro
What the Harbor Knows
Nueve metros de diámetro. El agua dentro está completamente quieta. Absolutamente nadie en los muelles lo mira.
Apareció en el puerto de Stormbay, y luego otra vez en la cala donde el Grey Maren tocó tierra. Es Azroth, filtrándose.
The Hollow
Criaturas nacidas de la filtración de Azroth en Aldenmoor. Formas humanoides distorsionadas sin ojos, que se disuelven en humo al morir. Suben desde las viejas entradas subterráneas. Fueron lo primero en esta historia que no era humano.
El Archivo
Debajo de Aldenmoor hay algo más viejo que Aldenmoor. Los refugiados cavaron una cimentación para un granero y encontraron un pozo; tres trabajadores bajaron y uno volvió mal.
The Archivistlegendaria
Guardián del Archivo
No es un constructo ni un mecanismo. Es anterior a toda civilización que alguien en este mundo haya nombrado. Ha estado bajo Aldenmoor desde antes de que hubiera un Aldenmoor.
The Guardianépica
Centinela del Sello Varn
Construido por manos Varn para vigilar la pieza del sello bajo Aldenmoor. Mantuvo su puesto mucho más de lo que jamás se pretendió.
The Forge Keeperépica
Guardián Original
Los armeros de Aldenmoor lo construyeron como prueba final, no como barrera permanente. Si un recluta no podía vencerlo, la primera espada no era suya para portar.
The Archivist's Handépica
Extensión Directa
No es un sistema aparte — el Archivist mismo, traducido en acción física. Desciende del santuario superior.
Archive Enforcerépica
Capa Ofensiva del Santuario
Los fundadores negociaron sacar a los Enforcers de la mesa en el pacto original. Nunca debieron salir a la superficie.
Drenrara
Fundador de Aldenmoor
Uno de los siete fundadores que firmaron el pacto original hace cuarenta años. La persona más vieja de Aldenmoor, desde antes de que el asentamiento supiera siquiera que tenía un pacto.
Ossapoco común
Capataz de Construcción
Uno de los tres trabajadores que bajaron al pozo en el tercer turno. Volvió tras dos días sin recuerdo del segundo, y una calma que no encaja.
Trainee's Edgerara
Primera Espada de Aldenmoor
El Gremio de Armeros tenía una regla antes de enseñar cualquier otra cosa: un golpe, colocado correctamente, en el momento que importa.
Compact Guardianrara
Capa Profunda del Archivo
No se mueven como los constructos exteriores. Se mueven como si cada paso fuera una decisión meditada, porque lo es.
Deep Sentinelrara
Guardia Interior del Archivo
Más viejo que los Wardens en diseño, y de un modo más difícil de explicar, más deliberado.
El reparto
The Guardian
Tú
Elegido por profecía — palabra de Gorim, no tuya. Llevas el pergamino y la llave de Maren.
Jessie
Mercenaria · Pistolera
Dura por fuera, a propósito: mantiene la reputación y la distancia como armadura. Por debajo es leal y amable y casi nunca lo muestra. Encontrada de bebé en el Greywood; nunca ha sabido quiénes eran sus padres. Se queda callada cuando alguien dice Veldran.
Elric
The Scribe · Erudito
Tímido, callado, muy listo. Lee lenguas muertas. Quiere pertenecer al grupo y se siente un académico entre gente de acción. Cuando habla, suele tener razón.
Cara
Broker
Casa de empeños en los South Docks, ballesta siempre cargada, conoce todo y a todos. Ella y Jessie tienen una historia que ninguna explicará. Se quedó en Stormbay.
Valdris
El antagonista
Compra lealtades. Llegó a Stormbay cuatro días antes que tú y no se ha quedado atrás ni una vez desde entonces. Emitió órdenes de arresto por los propios canales legales de la ciudad, lo cual te dice qué controla.
Gorim the Old
Guardián del Pergamino
Lo custodió durante años y lo coescribió. Sabía quién eras antes que tú. No ha aparecido en persona desde entonces.
Maren Varn
La última Varn
Treinta años escondida. Te dio la llave. Describió a una pareja que fue a Aldenmoor hace treinta años: ella tenía manos de luchadora y ojos que no confiaban fácil; él hablaba demasiado.
Garrick
Líder de los refugiados de Aldenmoor
Fuerte, carismático, lo da todo por su gente, todavía optimista pese a las pérdidas. Perdió a su hermano en el segundo intento fallido de llegar a las reservas subterráneas.
Zoe
Amiga de la infancia de Jessie
Alegre, sin miedo y siempre metiéndose en líos. Creció en Veldran con Jessie y conoce la ciudad — y sus recepciones del consejo — al dedillo. Quiere a Jessie sin condiciones; Jessie la quiere de vuelta y vive en silencio aterrada del día en que corra hacia algo que no salga bien.
The Frogst Brothers
Barrel and Hammer
Korn Army, pero vinieron por ti en persona la noche de la huida. Jessie los enfrentó a los dos sola.
Hilos abiertos
¿Quiénes eran los padres de Jessie? Buscaban lo mismo y recorrieron el mismo camino que tú recorres. Eso es todo lo que se sabe. Elric encontró dos nombres en el archivo de Ravennor y no quiso leerlos en voz alta.
¿Qué quiere Valdris en realidad? El pergamino, obviamente. Si quiere reparar el sello o romperlo, nunca se ha dicho.
Veldran. Segunda locación. Jessie tiene una conexión con ella que no le ha explicado a nadie.
Cara. Se quedó. Jessie cree que está bien, y necesita creerlo.
Gorim. Sigue desaparecido.