El mundo

Lore

Lo que dice el pergamino, lo que hay bajo Aldenmoor, y lo que le está pasando al agua en el puerto de Stormbay.

El sello sobre Azroth

Todo en Valestia se inclina hacia un solo hecho: un ser maligno antiguo, Azroth, fue sellado hace mucho — y el sello está fallando. Ni lento, ni de forma segura. Según las cuentas del propio grupo, se está viniendo abajo más rápido de lo que los viejos registros predijeron. Cada camino, facción y favor en este mundo trata, tarde o temprano, de eso.

El mecanismo: tres piezas, y el método

El sello fue construido por la familia Varn, y volver a cerrarlo requiere dos cosas. Primero, tres piezas — una escondida en cada uno de tres sitios. Segundo — la parte que casi nadie entiende — la activación: el método para realmente volver a cerrar el sello una vez que tienes las tres. Las piezas sin el método son inútiles; el método sin las piezas es inútil. Ese único hecho es el eje sobre el que gira toda la historia.

tres piezas del sello + el método de activación = un sello cerrado

Los tres sitios

Un pergamino — escrito en una lengua muerta, co-firmado por Gorim el Viejo y los Varn — nombra el camino a los tres lugares. Aldenmoor (ruinas, noroeste) está hecho, su pieza a buen recaudo. Veldran (una ciudad en las montañas) también está hecho, y entregó mucho más que una reliquia. Mirefall (un pantano, sureste) es el último — y, resulta, el más importante de los tres.

Dos familias, un sello

Los Varn construyeron el mecanismo y luego lo ocultaron del mundo — hasta los mapas de los túneles llevan errores deliberados, porque los constructores no confiaban en los de afuera. Maren Varn, la última de ellos, estuvo oculta treinta años y te entregó la llave.

La otra familia es la de Jessie. Sus padres no eran comerciantes — eran buscadores del sello, catorce años metidos en la misma búsqueda que tú haces ahora. En todo ese tiempo no recuperaron ninguna pieza (la de Aldenmoor estaba tras un guardián que no pudieron pasar), así que resolvieron la otra mitad: la activación. Su madre la escribió y la escondió a propósito, para que nadie, jamás, pudiera ser obligado a entregarla. Entonces Valdris los encontró — y eso es lo que los mató. Jessie tenía cuatro años; le dijeron que fue una fiebre en el camino. Fue una mentira que Bren Valos, el senador de Veldran que la crió, dijo para mantenerla lejos de justo esto.

Valdris

El antagonista quiere un sello que pueda abrir tan fácil como cerrar — eso es todo. La madre de Jessie fue la primera persona viva en entenderlo, y por eso rechazó su oferta de trabajar juntos. Ha pasado dieciséis años juntando piezas que no puede usar, porque nunca tuvo el método. Conoce a Jessie solo por la cara de su madre. Compra lealtades, se mueve por las propias leyes de una ciudad, y siempre va unos días adelante. Soran Kael fue el hombre que mandó a hablar; vencido en la puerta oeste de Veldran, su última advertencia fue que el que Valdris mande después no abrirá con una oferta.

Azroth ya se está filtrando

What the Harbour Knows

Nueve metros de diámetro. El agua dentro está completamente quieta. Absolutamente nadie en los muelles lo mira.

Un círculo de agua muerta y quieta apareció en el puerto de Stormbay, y luego otra vez en la cala donde el barco tocó tierra: Azroth, filtrándose. La misma filtración hacia Aldenmoor pare a los Hollow — cosas humanoides sin ojos que suben por las viejas entradas subterráneas y se disuelven en humo al morir. Fueron lo primero en esta historia que no era humano.

Bajo Aldenmoor: el Archivo

Bajo Aldenmoor hay algo más viejo que Aldenmoor. Los refugiados cavaron una cimentación para un granero y encontraron un pozo; tres obreros bajaron y uno volvió mal. Abajo está el Archivo — la pieza del sello de los Varn, sus constructos y centinelas, y el Archivista, un guardián que precede a toda civilización con nombre. Hace cuarenta años, siete fundadores firmaron un pacto con lo que duerme ahí abajo. El Códice los recuerda:

The Archivistlegendaria
Guardián del Archivo
No es un constructo ni un mecanismo. Es anterior a toda civilización que alguien en este mundo haya nombrado. Ha estado bajo Aldenmoor desde antes de que hubiera un Aldenmoor.
The Guardianépica
Centinela del Sello Varn
Construido por manos Varn para vigilar la pieza del sello bajo Aldenmoor. Mantuvo su puesto mucho más de lo que jamás se pretendió.
The Forge Keeperépica
Guardián Original
Los armeros de Aldenmoor lo construyeron como prueba final, no como barrera permanente. Si un recluta no podía vencerlo, la primera espada no era suya para portar.
The Archivist's Handépica
Extensión Directa
No es un sistema aparte — el Archivist mismo, traducido en acción física. Desciende del santuario superior.
Archive Enforcerépica
Capa Ofensiva del Santuario
Los fundadores negociaron sacar a los Enforcers de la mesa en el pacto original. Nunca debieron salir a la superficie.
Drenrara
Fundador de Aldenmoor
Uno de los siete fundadores que firmaron el pacto original hace cuarenta años. La persona más vieja de Aldenmoor, desde antes de que el asentamiento supiera siquiera que tenía un pacto.
Ossapoco común
Capataz de Construcción
Uno de los tres trabajadores que bajaron al pozo en el tercer turno. Volvió tras dos días sin recuerdo del segundo, y una calma que no encaja.
Trainee's Edgerara
Primera Espada de Aldenmoor
El Gremio de Armeros tenía una regla antes de enseñar cualquier otra cosa: un golpe, colocado correctamente, en el momento que importa.
Compact Guardianrara
Capa Profunda del Archivo
No se mueven como los constructos exteriores. Se mueven como si cada paso fuera una decisión meditada, porque lo es.
Deep Sentinelrara
Guardia Interior del Archivo
Más viejo que los Wardens en diseño, y de un modo más difícil de explicar, más deliberado.

Cómo se conectan los hilos

Las historias secundarias no son relleno — varias son la misma historia vista desde abajo. The Aldenmoor Compact es el Archivo: el pozo, los obreros desaparecidos, y Dren — un fundador — rogándote que no lo selles. The Meridian Pact es alguien quemando cuarenta años de registros de la familia Varn; los profesionales no queman papel viejo, y los Varn construyeron el sello. Cursed Castle (Aster Keep, una ruina fundida con tecnología de reactores muertos) es a donde lleva el rastro de los viajeros desaparecidos — el mismo hilo de hace treinta años que corre bajo el pasado de Jessie.

El resto son los problemas propios de Valestia — el mundo al que le está pasando la falla del sello: la Ashen Hunt (Tawnholt ardiendo edificio por edificio, en un orden que significa algo para alguien), Ash and Bone (un equipo de reconocimiento perdido en el Wasteland), Millhaven asediada, los gladiadores de Titans' Arena, y los sitios-máquina enterrados — Agent K, el Secret Lab — donde viejas defensas automáticas siguen muy despiertas.

El reparto

The Guardian
Elegido por profecía — palabra de Gorim, no tuya. Cargas el pergamino y la llave de Maren, y eres el que sigue diciendo lo que los demás no: que Jessie tiene su propia cara.
Jessie
Mercenaria · Pistolera
Dura por fuera, a propósito — la reputación y la distancia son armadura sobre alguien leal y amable. Criada sobre una mentira: sus padres eran buscadores del sello matados por Valdris, no comerciantes llevados por una fiebre. Quiere terminar lo que ellos empezaron, y no es por venganza.
Bren Valos
Senador de Veldran · padre de Jessie
El hombre que crió a Jessie desde los cuatro y le mintió dieciséis años para mantenerla fuera de esto. Gastó lo único que su asiento en el consejo le compró para sacar al grupo de Veldran, se quedó a enfrentar la investigación, y por fin la llamó hija.
Garrick
Líder de los refugiados de Aldenmoor
Fuerte, carismático, lo da todo por su gente, aún optimista pese a las pérdidas. Perdió a su hermano en el segundo intento fallido de llegar a los almacenes bajo Aldenmoor.
Elric
El Escriba · Erudito
Tímido, callado, muy listo; lee lenguas muertas. Es el que compara en silencio el deterioro del sello con lo que el pergamino dice que debería ser — y va más rápido. Cuando por fin habla, suele tener razón.
Zoe
Amiga de la infancia de Jessie
Alegre, sin miedo y siempre metiéndose en líos. Creció en Veldran con Jessie y conoce la ciudad — y sus recepciones del consejo — al dedillo. Quiere a Jessie sin condiciones, y es tan de fiar como hace falta en el peor momento.
Valdris
El antagonista
Quiere un sello que pueda abrir tan fácil como cerrar. Mató a los padres de Jessie por rechazarlo, y lleva dieciséis años juntando piezas que no puede usar sin el método que su madre escondió. Llegó a Stormbay cuatro días antes que tú y desde entonces nunca ha ido atrás.
Soran Kael
Enviado de Valdris
El que Valdris manda a hablar. Tranquilo, exacto, y honesto hasta el defecto. Le ofreció a Jessie la misma alianza que una vez le ofreció a su madre; ella la rechazó, y lo derribó en la puerta oeste. Su advertencia al irse: el próximo no vendrá a negociar.
Maren Varn
La última Varn
Treinta años oculta. Te dio la llave. Describió a una pareja que fue a Aldenmoor hace treinta años: ella tenía manos de peleadora y ojos que no confiaban fácil; él hablaba demasiado.
Gorim the Old
Guardián del Pergamino
Guardó el pergamino durante años y lo co-escribió. Sabía quién eras antes que tú. No ha aparecido en persona desde entonces.
Cara
Corredora · Stormbay
Casa de empeños en los South Docks, ballesta siempre cargada, conoce a todos. Ella y Jessie tienen un pasado que ninguna explica. Se quedó en Stormbay.
The Frogst Brothers
Barrel y Hammer
Pistoleros a sueldo que vinieron por ti en persona la noche de la huida de Stormbay. Jessie se quedó en el Muelle 7 y los enfrentó sola a los dos para que el bote pudiera zarpar.

Cómo está la cosa ahora

Dos de los tres sitios quedaron atrás. El verdadero premio nunca fueron las piezas — es la activación que escondió la madre de Jessie, y el lugar más probable donde la dejó es Mirefall, el tercer sitio, que es justo a donde ella y el padre de Jessie iban el día que murieron. Ahí es a donde va el equipo ahora.

Las preguntas abiertas ahora apuntan hacia adelante, no hacia atrás: dónde escondió su madre el método, si se puede detener a Valdris antes de que encuentre su propio camino al sello, y el número callado que Elric se guarda — que Azroth está fallando más rápido de lo que nadie planeó.

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