Despertar Primordial
Cómo reunir Resonancia, despertar una evolución final compatible y ampliar su límite a nivel 60.
Un Primordial es tu mismo Pokemax despertado: conserva su especie y obtiene su pasiva Primordial, además de un límite de nivel 60. No pasa automáticamente de 50 a 60.
1. Elige un compañero compatible
Necesitas una evolución final compatible a nivel 50 y 10 de Resonancia de esa misma especie. Termina cualquier combate, desafío o intercambio; recupera al compañero de Team Comet y retíralo de la defensa del gimnasio si corresponde. El panel de despertar comprueba los requisitos actuales.
2. Obtén Resonancia liberando duplicados compatibles
El Pokemax liberado debe ser de una especie compatible, no ser Primordial, no haber sido intercambiado y sumar al menos 45 genes. Suma HP + ATK + DEF + SPD (cada uno va de 0 a 15). Ese mínimo sirve para obtener Resonancia al liberar; no es un requisito extra para despertar al compañero que conservarás.
| Suma de genes | Resonancia al liberar |
|---|---|
| 45–53 | 1 |
| 54–59 | 2 |
| 60 | 3 |
La Resonancia pertenece a la especie final compatible exacta. Liberar una evolución anterior no entrega la Resonancia de su evolución final. Liberar retira ese Pokemax de tu colección: revisa bien la confirmación.
3. Entrena y aprovecha su pasiva
Después del despertar, entrena hasta nivel 60. Continúa el crecimiento normal de estadísticas; la pasiva es un efecto de combate separado. Oakenfort, Foragrove y Brackenmaw, de Greywood, todavía no están en el catálogo de despertar. La disponibilidad depende de la habilitación actual del juego.
| Especie | Pasiva | Efecto |
|---|---|---|
| Boulder Beetle | Exoesqueleto ancestral | Reduce un 25% el primer golpe directo recibido por combate. |
| Mountain Tortoise | Montaña viviente | Reduce un 10% el daño de golpes directos. |
| Granite Armadillo | Contraimpacto | Devuelve el 12% del daño directo recibido si sobrevive. No provoca cadenas de contraataques. |
| Magmaw | Núcleo ardiente | Los ataques de tipo fuego infligen un 12% más de daño. |
| Cinderhound | Persecución ígnea | Inflige un 18% más de daño directo a rivales con un estado alterado. |
| Magmaboar | Embestida de caldera | El primer golpe directo acertado de cada combate inflige un 20% más de daño. |
| Tidecrusher | Pinza de anclaje | Inflige un 12% más de daño directo mientras tiene al menos el 75% de HP. |
| Riverlord Otter | Corriente renovadora | Recupera un 3% de HP máximo al final de sus primeros 3 turnos activos, si sigue en pie. |
| Volteel | Descarga de corriente | Los ataques de tipo agua infligen un 12% más de daño. |
| Kraken | Tinta abisal | Reduce un 22% el primer golpe directo recibido por combate. |
| Glacierfang | Colmillo de escarcha | Inflige un 20% más de daño directo a rivales con un estado alterado. |
| Blizzard Owl | Ojo de ventisca | Añade 12 puntos porcentuales de precisión a sus ataques (máximo 100%). |
| Glacierseal | Reserva polar | Una vez por combate, al sobrevivir a daño con 35% de HP o menos, recupera 20% de HP máximo. |
| Bramblefox | Espinas ancestrales | Devuelve el 10% del daño directo recibido si sobrevive. No provoca cadenas de contraataques. |
| Wildeer | Brote vital | Recupera un 4% de HP máximo al final de sus primeros 3 turnos activos, si sigue en pie. |
| Venomspider | Seda tóxica | Inflige un 22% más de daño directo a rivales con un estado alterado. |
| Tempest Raven | Frente de tormenta | El primer golpe directo acertado de cada combate inflige un 18% más de daño. |
| Skyhawk | Picado soberano | Inflige un 14% más de daño directo mientras tiene al menos el 75% de HP. |
| Duskbat | Sangre nocturna | Recupera HP equivalente al 12% del daño directo que realmente quita al rival. |
| Shade Moth | Polvo del velo | Reduce un 8% el daño de golpes directos. |
| Hollow Wisp | Llama del más allá | Los ataques de tipo fantasma infligen un 12% más de daño. |
| Spectral Stag | Astas protectoras | Una vez por combate, al sobrevivir a daño con 35% de HP o menos, recupera 18% de HP máximo. |
| Deep Cavebat | Ecolocalización | Añade 10 puntos porcentuales de precisión a sus ataques (máximo 100%). |
| Boulder Mole | Cimiento profundo | Reduce un 12% el daño de golpes directos. |
| Stinger Scorpion | Veneno concentrado | Inflige un 24% más de daño directo a rivales con un estado alterado. |
| Voidpanther | Acecho del eclipse | El primer golpe directo acertado de cada combate inflige un 22% más de daño. |
| Shadowhound | Guardián umbrío | Reduce un 30% el primer golpe directo recibido por combate. |
| Voidraven | Presagio de ruina | Inflige un 20% más de daño directo con 50% de HP o menos. |
| Stormanta | Corriente ascendente | Inflige un 10% más de daño directo mientras tiene al menos el 75% de HP. |
| Abysshell | Refugio abisal | Reduce un 28% el primer golpe directo recibido por combate. |
| Leviatide | Ruptura del arrecife | Los ataques de tipo roca infligen un 14% más de daño. |
| Tidegrove | Raíces purificadoras | Una vez por combate, elimina su estado alterado al final del turno, si sigue en pie. |
| Astralith | Memoria del meteorito | Inflige un 18% más de daño directo con 50% de HP o menos. |
| Novaryx | Impulso de nova | Los ataques de tipo fuego infligen un 14% más de daño. |
| Nebulraith | Órbita reparadora | Recupera un 3% de HP máximo al final de sus primeros 3 turnos activos, si sigue en pie. |
| Zenithra | Cenit astral | Los ataques de tipo volador infligen un 14% más de daño. |
| Glaciemantis | Guadaña cristalina | Añade 6 puntos porcentuales de probabilidad de golpe crítico. |
| Nyxsable | Emboscada regia | El primer golpe directo acertado de cada combate inflige un 25% más de daño. |
| Lunavorn | Segundo aliento lunar | Una vez por combate, al sobrevivir a daño con 35% de HP o menos, recupera 22% de HP máximo. |
| Eclipsyne | Espejo del eclipse | Devuelve el 14% del daño directo recibido si sobrevive. No provoca cadenas de contraataques. |
The Guardians — Compendio. Un RPG de Discord creado y gestionado por Max. Una guía de referencia basada en el código y contenido del juego, actualizada periódicamente. Las recompensas, tasas de drop, límites diarios, precios y qué paneles están activos los define Max en el servidor donde vive el bot.
Contacto: preguntas, comentarios o propuestas → contact@guardiansrpg.com · Únete al Discord · Política de privacidad.