La guía
Armas
Una ranura de equipo aparte del gear, con su propio catálogo, sus materiales y una habilidad activa que disparas en combate.
Cómo funcionan las armas
Cada arma da una pasiva siempre activa, más una habilidad activa que disparas con el botón de skill — aparece cuando tienes un arma equipada. Solo puedes tener una activa en juego por pelea, y cada una es una vez por combate.
Las armas se mejoran hasta +5 como el gear, con sus propias recetas y materiales, y cada receta necesita un material de firma de región — así cada región del mapa alimenta a un arma concreta.
Las habilidades activas están deshabilitadas en los modos igualados — Blind Drop y el combate de Airdrop — donde todos pelean en igualdad por diseño.
Las dieciocho
Gemini Edge
+1 STR, +1 AGI
Double Strike — Dos golpes al 60% de daño cada uno; pueden dar al mismo o a dos objetivos distintos.
15.000 OIL · → 75% at +5
Aegis Bulwark
+1 CON, +10 Parry Def
Guard Surge — PARRY este turno con tu Defensa de Parry multiplicada ×1.5 — un parry casi garantizado.
18.000 OIL · → ×1.8 at +5
Concussive Maul
+2 STR
Break Stance — Quita el FOCUS del objetivo, luego golpea al 80% en orden de AGI.
18.000 OIL · → 100%; at +5 also −10% target dmg
Sunder Pike
+1 STR, +1 AGI
Pierce — Un golpe que ignora el 60% de la mitigación plana del objetivo.
15.000 OIL · → 80% ignored at +5
Reaper's Edge
+2 STR, −10 HP
Execute — +65% de daño contra objetivos por debajo del 25% de HP. Si no, un golpe normal.
24.000 OIL · → +85% vs <35% at +5
Whirlwind Axe
+1 STR, +1 CON
Area Strike — Golpea a cada enemigo vivo por 40% de daño cada uno.
17.500 OIL · → 55% at +5
War Banner
+1 CON, +10 HP
Rally — Golpea a un objetivo y arenga: tú y tus 2 aliados de mayor STR hacen +15% de daño este turno.
18.000 OIL · → +25% at +5
Guardian's Oath
+1 CON, +15 HP
Cover Ally — PARRY y redirige hacia ti el ataque dirigido a tu aliado con menos HP este turno.
18.000 OIL · → −50% redirected; at +5 redirect 2
Crimson Fang
+1 STR, +5 HP
Vampiric Edge — Un golpe normal que te cura el 30% del daño hecho.
15.000 OIL · → 45% at +5
Pulse Injector
+1 AGI, +10 HP
Adrenaline — PARRY este turno, ganas FOCUS y recuperas 15 HP.
15.000 OIL · → 40 HP at +5
Mirror Saber
+1 STR, +1 AGI
Riposte Stance — Golpea normal y refleja el 50% del PRIMER ataque que recibas este turno.
18.000 OIL · → 75% at +5
Hook Chain
+1 STR, +1 AGI
Disarm — Golpea al 80% y reduce el daño del objetivo un 20% durante 2 turnos.
15.000 OIL · → −30% at +5
Tracker Bow
+1 STR, +1 AGI
Hunter's Mark — Golpea al 90% y marca al objetivo: tu equipo le hace +15% durante 1 ronda.
15.000 OIL · → +25% at +5
Bastion StandardClan Forge
+2 CON, +5 Parry Def
Aegis Rampart — Escuda a cada aliado vivo con 22 este turno, luego golpea a un enemigo al 100%.
40.000 OIL · → 42 shield; at +5 team −15% dmg
Bulwark FangClan Forge
+1 CON, +5 Parry Def
Guarded Strike — PARRY este turno (Def de Parry ×1.4) y araña a un enemigo por 30% — debes romper su guardia, sin riesgo de contra.
37.000 OIL · → 50%; at +5 double chip on parry
Revenant EdgeBonds
+1 STR, +1 AGI
Fallen Echo — Golpea normal, luego el espíritu de tu aliado caído más fuerte repite un segundo golpe por el 50% de su daño sobre el mismo enemigo. Necesita un aliado caído.
22.000 OIL · → 75% echo at +5 · Receta: 100 Bonds, única
Requiem AegisBonds
+2 CON
Guardian Requiem — REST protegido por el espíritu de un aliado caído: ganas un escudo del 50% del HP máx de tu aliado caído con más HP este turno. Necesita un aliado caído.
22.000 OIL · → 75% shield at +5 · Receta: 100 Bonds, única
Trainee's EdgeMisión
—
Power Strike — Un golpe enfocado que hace 125% de daño a un objetivo.
sin mejora · Se obtiene en la misión de arma The First Blade — no crafteable.
Dos son recetas de Bonds. Revenant Edge y Requiem Aegis se desbloquean una vez por 100 Bonds en la Forja de Armas, luego se craftean con OIL y se mejoran como cualquier otra arma. Ambas canalizan el espíritu de un aliado caído, así que solo sirven en modos de equipo con alguien caído.
Encajar un arma con una build
Las skills de explosión premian a los atacantes STR/AGI: Reaper's Edge si puedes dejar objetivos bajo el 25%, Gemini Edge para repartir daño, Sunder Pike contra objetivos de AGI alta cuya mitigación plana es el problema.
El sostén y la defensa le van a un tanque de parry con CON: Aegis Bulwark para un parry casi garantizado, Guardian's Oath para comerte el golpe dirigido a tu aliado más débil, Pulse Injector para parar, curar y ganar Focus en un turno.
En modos de equipo, War Banner, Tracker Bow y Bastion Standard multiplican sobre todo el escuadrón en vez de un solo objetivo.
Trainee's Edge viene de la misión de arma The First Blade, donde Elric encuentra un sitio de forja sellado fuera de Aldenmoor y los constructos que lo sellaron. No tiene pasiva y no se puede mejorar — existe para enseñar el flujo de habilidad activa.