Equipo y Forja
El equipo crafteado sube tus stats en todos los modos. Dos ranuras de equipo, guardadas por ranura de stat, mejorables hasta +5.
Materiales
Los materiales caen al terminar modos de juego — los modos de más riesgo dan más — y de cazar en regiones. Cuatro son tu stock inicial:
| Material inicial | Fuentes comunes |
|---|---|
| Copper Ore | Duelos, entrenamiento, raids, mazmorras |
| Silver Ore | Contratos, misiones, raids, mazmorras |
| Linen Fiber | Misiones, escolta, contratos, mazmorras |
| Cardboard Scrap | Botín, tríada, escolta, FFA |
Por encima están los tiers poco común, raro y muy raro, más 10 materiales de firma de región que solo caen cazando en una región concreta, y dos materiales de arma legendarios — Void-Tempered Core y Ascendant Ember — que ninguna región suelta.
El catálogo
Veintisiete piezas. Muchas llevan una pasiva de combate real, no solo una línea de stats.
Clan Forge
Seis piezas cuya receta debe desbloquear tu clan antes de que cualquier miembro pueda craftearlas.
Bonos de set
Llevar las dos piezas correctas juntas mejora sus pasivas. Hay once pares definidos.
| Set | Las dos piezas | Qué cambia |
|---|---|---|
| Siegebreak Protocol | Guardbreaker Gauntlets + Breach Core | El bono de Guardbreaker sube de +12% a +15%, y la Breach Mark dura 5 golpes en vez de 4. |
| Predator Circuit | Hunter Stride Boots + Resonance Dagger | Cuando se activa la ejecución, suma +5 de daño plano. |
| Bastion Counterloop | War Harness + Retaliation Anchor | El escudo inicial de War Harness sube a 20, y el bono plano de Retaliation sube a +8. |
| Phantom Oracle | Mist Cloak + Predictor Lens | El bono de esquiva tras REST sube a +15%, y el bono de patrón de Predictor sube a +14%. |
| Last Line Protocol | Last Pulse Amulet + Field Resuscitator | Las revividas de Last Pulse y Field Resuscitator dan +8 de escudo a la unidad revivida. |
| Surgical Breach | Field Resuscitator + Breach Core | Los aliados revividos por Field Resuscitator ganan +6% de daño en su primer ATTACK. |
| Counter Hunt | Retaliation Anchor + Hunter Stride Boots | Si la contra-explosión golpea a un objetivo en rango de ejecución, suma +3 de daño plano. |
| Sentinel Tempo | War Harness + Predictor Lens | Si defendiste, tu siguiente ATTACK gana +5% de daño (un ataque). |
| Crimson Null Pact | Blood Pact Seal + Null Crown | Una vez por combate, cuando el HP baja a 50% o menos, tu siguiente ATTACK gana 25% de robo de vida. |
| Hemophage Rite | Blood Pact Reliquary + Resonance Dagger | El robo de vida de Blood Pact gana +2% (14% → 16%) y el tope de robo por golpe gana +2. |
| Null Tribunal | Null Crown Apex + Breach Core | El destrozo del primer golpe de Null Crown Apex sube de 20 a 25 por enemigo |
Mejora · +1 a +5
El gear equipado se mejora de +1 a +5, haciendo su bono más fuerte cada nivel, y se aplica en todos los modos de combate. El costo escala duro: la curva de oil va 20% → 35% → 60% → 100% → 150% del precio base por nivel, alrededor del 365% del costo del objeto en total para llegar a +5.
El muro de +4 y +5 es deliberado. Esos dos pasos exigen materiales raros que los anteriores no. Lleva tu mejor pieza a +3 antes de siquiera pensar en los dos últimos.
Orden de operaciones
stat slot → bonos de gear → mejora → bono de set → combateTodo se acumula y se aplica automáticamente. My Stats muestra el número que realmente entra en la pelea.
The Guardians — Compendio. Un RPG de Discord creado y gestionado por Max. Cada fórmula, objeto, región, misión y línea de texto aquí se lee del bot en vivo. Las recompensas, tasas de drop, límites diarios, precios y qué paneles están activos los define Max en el servidor donde vive el bot.
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