Los materiales caen al terminar modos de juego — los modos de más riesgo dan más — y de cazar en regiones. Cuatro son tu stock inicial:
Treinta y una piezas. Muchas llevan una pasiva de combate real, no solo una línea de stats.
Strength Ring
+1 STR
Forjado para duelistas que quieren un pico de poder limpio y fiable.
4,000 OIL · copper_ore 4 · silver_ore 2
Cardboard Boots
+1 AGI
Calzado improvisado pero efectivo, afinado para moverte y reaccionar más rápido.
4,000 OIL · cardboard_scrap 6 · copper_ore 2
Linen Shirt
+1 CON
Tela ligera reforzada que mejora tu resistencia sin frenarte.
4,000 OIL · linen_fiber 6 · cardboard_scrap 2
Life Necklace
+20 HP
Un talismán defensivo que suma supervivencia pura en cada pelea.
4,000 OIL · linen_fiber 4 · silver_ore 3
Ravager Badge
+2 STR, −25 HP
Emblema de alto riesgo que aumenta el poder de ataque a costa de la vitalidad máxima.
4,600 OIL · copper_ore 6 · silver_ore 4
Guardbreaker Gauntlets
+1 STR
Pasiva anti-guardia: +12% de daño de ataque contra objetivos en PARRY.
7,600 OIL · aegis_shard · stability_spring
Mist Cloak
+1 AGI, +10 HP
Capa táctica: tras un REST exitoso, ganas +12% de esquiva para el próximo ataque que recibas.
7,800 OIL · phantom_weave · stride_servo
War Harness
+1 CON, +15 HP
Arnés de vanguardia: empieza cada combate con un escudo único de 15 puntos que absorbe daño antes que el HP.
8,200 OIL · aegis_shard · guard_core
Wildcard
+1 AGI
Gear del caos. Cada 3 turnos dispara uno de nueve efectos aleatorios — buff, debuff o contraproducente. Se obtiene en la Ruleta.
6,000 OIL · solo ruleta
Bellwarden's Signet
+1 STR, +15 HP
Pasiva Second Toll: cuando esquivan tu ataque, tiene un 50% de conectar igual — y la mejora suma +5% por nivel. Pieza solo de evento.
9,000 OIL · solo evento
Hunter Stride Boots
+2 AGI, −10 HP
Pasiva de ejecución: +12% de daño extra cuando el objetivo está a ≤35% de HP, subiendo hasta +20% con menos HP.
8,800 OIL · stride_servo · predator_fang
Retaliation Anchor
+1 CON, +10 Parry Def
Pasiva de contra-explosión: tras PARRY, tu siguiente ATTACK hace +18% y +6 de daño extra plano.
8,600 OIL · retaliation_rivet · guard_core
Resonance Dagger
+1 STR, +1 AGI
Pasiva de combo: cada 3er ataque hace +18% y +8 de daño extra plano.
9,200 OIL · resonance_shard · pulse_essence
Phase Shard
+1 STR, +5 HP
Pasiva de control de iniciativa: un ataque con FOCUS exitoso drena 15 de la iniciativa del objetivo (hasta 25 en +5), empujándolo hacia atrás en el orden de turno.
8,000 OIL · focus_prism · bloodsteel_chip
Shatter Brace
+1 CON, +5 HP
Pasiva de rebote por rotura de guardia: cuando un ataque rompe tu PARRY, el atacante recibe al instante 10 de contra-daño plano.
8,200 OIL · guard_core · null_coil
Bloodline Ring
+1 STR, +5 HP
Cada muerte de un aliado otorga +12% de daño durante el combate, hasta dos cargas.
11,000 OIL · bloodsteel_chip · silver_ore
Warden's Vow
+1 CON, +8 HP
Cada muerte de un aliado otorga 8 de mitigación fija durante el combate, hasta dos cargas.
10,500 OIL · aegis_shard · medic_resin
Blood Pact Seal
+3 STR, −35 HP
Paga vitalidad por poder puro. El trueque más duro del catálogo.
9,000 OIL · bloodsteel_chip · obsidian_alloy
Null Crown
+1 STR, +1 AGI, +1 CON, +20 HP
Corona todoterreno. Sin ningún punto débil.
20,000 OIL · null_coil · obsidian_alloy
Blood Pact Reliquary
+2 STR, −30 HP
Pacto de sangre mejorado: robo de vida con un tope por golpe.
26,000 OIL · bloodsteel_chip · war_emblem_fragment
Null Crown Apex
+2 STR, +2 AGI, +2 CON, +20 HP
Corona ápice. El primer golpe destroza 20 por enemigo.
31,000 OIL · null_coil · temporal_gear · war_emblem_fragment
Tideglass Compass
+1 CON, +10 HP
Ebb y Flow: después de ATTACK, el próximo REST exitoso recupera 20 HP adicionales. Después de REST, el próximo ATTACK causa +10% de daño. No se acumula.
Solo recompensa; no se fabrica
Craterglass Bracer
+1 CON, +20 HP
Un PARRY exitoso prepara 20 de escudo para la siguiente ronda. Una vez por ronda, sin acumular. Cada mejora añade 5 de escudo.
Solo recompensa; no se fabrica
Quartermaster's Seal
+1 CON, +15 HP
Los consumibles curan un 30% más y otorgan escudos un 30% más fuertes. Reduce cada ataque recibido en 10 de daño fijo. Cada mejora añade 4 puntos a la amplificación.
Solo recompensa; no se fabrica
Mirrored Crown
+1 STR, +1 AGI, +1 CON, +15 HP
Al iniciar el combate, gana +1 en hasta dos atributos STR/AGI/CON en los que el enemigo más fuerte te supere. A +3: hasta tres atributos. A +5: la mayor diferencia recibe +2.
36,000 OIL · Receta de Queen’s Vault; luego se fabrica en la forja
First Aid KitClan Forge
—
Una vez por combate, si no se puede usar ningún consumible, restaura hasta 35 HP.
5,000 OIL · el clan debe desbloquear la receta
Aegis TunerClan Forge
+10 Parry Def
Otorga solo +10 de Defensa de Parry. No suma STR ni CON.
5,600 OIL · el clan debe desbloquear la receta
Last Pulse AmuletClan Forge
+1 CON, +20 HP
Una vez por combate, ante daño letal, tiene un 75% de revivirte al 15% de HP.
12,500 OIL · el clan debe desbloquear la receta
Predictor LensClan Forge
+1 AGI, +10 Parry Def
Pasiva anti-patrón: haces +12% de daño extra si el objetivo repite la misma acción 2 o más veces seguidas.
13,200 OIL · el clan debe desbloquear la receta
Breach CoreClan Forge
+1 STR, +1 CON
La primera rotura de guardia marca al objetivo; los marcados reciben +18% de daño del equipo durante una ronda.
14,800 OIL · el clan debe desbloquear la receta
Field ResuscitatorClan Forge
—
Una vez por combate, revive automáticamente a un aliado caído con exactamente 10% de HP.
22,000 OIL · el clan debe desbloquear la receta
Equipá las piezas indicadas para activar el bono. Hay 26 sets: 22 parejas de gears y 4 combinaciones de arma + gear. Todos los sets completos funcionan juntos. No requieren una receta separada.
El gear equipado se mejora de +1 a +5, haciendo su bono más fuerte cada nivel, y se aplica en todos los modos de combate. El costo escala duro: la curva de oil va 20% → 35% → 60% → 100% → 150% del precio base por nivel, alrededor del 365% del costo del objeto en total para llegar a +5.
Todo se acumula y se aplica automáticamente. My Stats muestra el número que realmente entra en la pelea.
Estos son solo los ingredientes de Greywood. La mejora también exige OIL y los demás materiales que muestra la Forja. Sin mejorar, el sello aporta +1 CON, +15 HP, +30% a la cura y los escudos de consumibles y reduce en 10 el daño de cada ataque recibido. Cada mejora añade 4 puntos a la amplificación de consumibles (+50% a +5).