El Abismo Eterno
Un roguelite de 1–3 jugadores, y el modo individual más profundo del juego. Cada run es distinta.
Estructura
elegir clase → salas → cura parcial → eventos de elección → jefe finalVarias salas con una cura parcial entre ellas, eventos de elección narrativos con consecuencias reales, y un jefe al final. Recoges reliquias por el camino y te llevas maldiciones que no pediste.
Clases
| Clase | Cambio de stats | Pasiva |
|---|---|---|
| Devastator | +3 STR, −1 CON | Cada 3er ataque consecutivo ×2; no puede hacer Rest por encima del 40% de HP |
| Colossus | −1 STR, +3 CON | El parry perfecto cura 10 HP; intercepta un golpe por un aliado por batalla |
| Ghost | +3 AGI, −1 CON | Al esquivar, contra gratis por 35% de daño |
| Hexblade | +2 STR | +18% de daño por maldición de equipo activa; empieza con 1 maldición |
| Bard | — | Cuando un aliado se cura, el Bard cura el 40% de eso también |
Reliquias
Común
Iron Core (+2 CON) · Swift Step (+2 AGI) · Will of Steel (+15 HP) · Battle Hunger (+4 dmg) · Thorn Skin (reflect 10) · First Strike (first room hit ignores reduction) · Vital Pulse (+8 HP each room) · Stored Rage (+3% dmg per turn not attacking)
Raro
Vampiric Edge (20% lifesteal) · Echo Edge (25% double-attack) · Frost Touch (chill on hit) · Soul Bond (survive one death per run) · Inner Berserker (×2 below 30% HP) · Hourglass (+2 STR per 10 turns) · Cursed Contract (rare relic + a curse) · Death Pact (+25% dmg, no Rest)
Legendario
Abyssal Blade (every 3rd attack ×4) · Soul Devourer (+2 STR per elite kill) · Phoenix Aspect (team revive once) · Obsidian Fortress (first room hit = 0 dmg) · The Black Crown (all curses become buffs) · Eternal Moment (momentum never resets) · Void Pact (all damage doubled) · The Last Bastion (last player standing gets +8 STR/+8 AGI for 5 turns)
Maldiciones
Penalizaciones de equipo que acumulas — y toda la fuente de poder del Hexblade, con +18% de daño por maldición activa.
| Maldición | Efecto |
|---|---|
| Bleed | Pierdes 5 HP por ataque |
| Glass Cannon | +25% de daño hecho y recibido |
| Ancient Curse | 15% de prob. de hacer 0 |
| Parasite | Las curas también curan a los enemigos |
| Void Leak | −4% de HP máx por sala |
| Weight of Power | Focus solo da +50% |
| Marked Target | Los enemigos te atacan a ti primero |
| Echo Curse | Cada maldición da a los enemigos +4% de HP |
Pactos y Heat
Dificultad opcional que activas antes de entrar, por un mayor multiplicador de recompensa. Heat es simplemente cuántos pactos tomaste.
| Pacto | Qué hace | Multiplicador |
|---|---|---|
| Blood | Empiezas las salas al 85% de HP | ×1.3 |
| Hunt | +25% de HP enemigo | ×1.3 |
| Silence | Sin pociones | ×1.25 |
| Time | El jefe gana +1 STR cada 4 turnos | ×1.3 |
| Darkness | Sin sala de Mercado | ×1.2 |
| Misery | Empiezas cada combate con una maldición | ×1.35 |
| Death | Sin revividas | ×1.6 |
| Heat | Multiplicador total de recompensa |
|---|---|
| 1 | ×1.4 |
| 2 | — |
| 3 | — |
| 4 | — |
| 5 | ×4.0 · Abyss Legend |
Lo que vive ahí abajo
| Enemigo | Qué lo hace un problema |
|---|---|
| Brute | Furia por debajo del 30% de HP |
| Assassin | Marca Mortal |
| Sentinel | Postura de contra al 50% |
| Summoner | Invoca secuaces; inmune mientras uno viva |
| Specter | Inmune a golpes normales — necesita Focus o un crítico |
| Colossus | HP enorme + 60% de reducción hasta que su armadura se rompe; puede aturdir |
El combo que gana runs: Hexblade más The Black Crown convierte cada maldición en un buff. Lleva Soul Bond en runs con Death Pact. Guarda el Focus para los Specters — los golpes normales no les hacen nada.
The Guardians — Compendio. Un RPG de Discord creado y gestionado por Max. Cada fórmula, objeto, región, misión y línea de texto aquí se lee del bot en vivo. Las recompensas, tasas de drop, límites diarios, precios y qué paneles están activos los define Max en el servidor donde vive el bot.
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