
El sistema Pokemax
Captura, evoluciona y entrena Pokemax por Valestia. Límite normal de nivel 50; los Primordiales compatibles llegan a 60.
Catálogo actual: 141 especies comunes en 47 familias, incluidos nueve Pokemax de Greywood. El límite normal es 50; los Primordiales compatibles llegan a 60. Lee la guía de despertar ↗

Un juego distinto
Pokemax no comparte nada con el combate normal. Sin STR/AGI/CON, sin Focus, sin Parry, sin gear. Un Pokemax tiene cuatro stats, un tipo, hasta cuatro movimientos con usos limitados, y se debilita. Peleas 3 contra 3.
El catálogo común actual tiene 141 especies en 47 familias, entre Valestia continental y cuatro destinos de expedición. Cada familia tiene tres etapas. La disponibilidad depende de tu región y de la fase de la expedición.
| Regla | Valor |
|---|---|
| Tope de nivel | 50 |
| Evoluciones | Al nivel 16 y de nuevo al 36 |
| Tamaño del equipo | 3 |
| Movimientos por Pokemax | 4 — aprender un 5º significa olvidar uno |
| Genes por Pokemax | 4 (HP / ATK / DEF / SPD), cada uno 0–15 |
| Salidas de Safari | 5 por día |
| Duelos de entrenamiento | 3 por día |
| Sparring | Ilimitado |
El bucle
1 — Elige un inicial. Cinderling (Fire), Pebblecrab (Water) o Leafkit (Grass). El trío clásico, y el triángulo clásico — cada uno le gana a otro.
2 — Viaja, luego Safari. El Safari toma de la región donde estás físicamente, así que !travel es parte del bucle Pokemax. ¿Quieres un Pokemax Ice? Ve a Rocky Chill Pass. No hay otra forma.
3 — Debilita, estado, captura. Nunca lances una OILball a un Pokemax sano. Ver Captura.
4 — Pelea para subir de nivel. Los duelos de entrenamiento pagan XP a ambos entrenadores y OIL al ganador. La evolución es automática.
5 — Libera tus descartes por Gene Essence, y gástala mejorando a los que te quedas. Ver Genes y Esencia.
Cómo se juega
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| !safari | Busca Pokemax salvajes en la región donde estás. 5 por día. |
| !pets | Tu colección. |
| !pet_party | Elige los tres que pelean. |
| !pet_name | Ponle apodo a un Pokemax. |
| !pet_train @user | Un duelo de entrenamiento. Ambos entrenadores ganan XP. 3 por día. |
| !pet_spar @user | Una pelea amistosa. Sin XP, sin límite, sin costo. |
| !collars · !pet_shop | Compra OILballs, pociones, revives y ethers. |
| !petpanel | El centro de botones para todo. |
Un encuentro de Safari corre con un temporizador de turno de 2 minutos. Los Pokemax salvajes usan una IA simple que elige su mejor daño; las batallas de entrenador corren una más lista que lee los emparejamientos.
La tienda
| Objeto | Precio | Máx. en posesión | Efecto |
|---|---|---|---|
| 🎀 Basic OILball | 1,000 OIL | 10 | Multiplicador de captura ×1.0 |
| 🎀 Fine OILball | 1,800 OIL | 10 | Multiplicador de captura ×1.5 |
| 🎀 Prime OILball | 3,000 OIL | 10 | Multiplicador de captura ×2.5 |
| Pokemax Potion | 300 OIL | 10 | Restaura el 25% del HP máx |
| Super Pokemax Potion | 500 OIL | 5 | Restaura el 50% del HP máx |
| Pokemax Revive | 2,000 OIL | 3 | Revive a un Pokemax debilitado con 25% de HP |
| Ether | 400 OIL | 5 | Restaura 10 PP a un movimiento |
| Max Ether | 800 OIL | 2 | Restaura todo el PP |
Los topes de posesión son la verdadera restricción. Diez OILballs de cada tipo, tres revives, dos Max Ethers — no puedes acumular para salir de un mal Safari.
Subir de nivel y evolución
XP para el siguiente nivel = 15 + (nivel actual × 10)Una curva lineal, así que el grind nunca se vuelve un muro — del nivel 49 al 50 cuesta 505 XP, no decenas de miles. La XP de batalla es 10 + (nivel promedio del rival × 3), y el entrenador ganador también se lleva OIL por el triple de la XP, lo que hace de Pokemax una fuente real de ingresos y no solo un juguete secundario.
La evolución ocurre automáticamente al 16 y al 36 — sin piedras, sin intercambios. Cada etapa sube el bloque base: 46% → 72% → 100%. Míralo pasar en el Laboratorio Pokemax.
Seguir subiendo de nivel tras una evolución sigue enseñando movimientos, y si las cuatro ranuras están llenas el nuevo movimiento va a una cola pendiente en vez de perderse. Eliges después, con calma. Un movimiento olvidado se puede recomprar en el Move Reminder por 2,000 OIL.
The Guardians — Compendio. Un RPG de Discord creado y gestionado por Max. Una guía de referencia basada en el código y contenido del juego, actualizada periódicamente. Las recompensas, tasas de drop, límites diarios, precios y qué paneles están activos los define Max en el servidor donde vive el bot.
Contacto: preguntas, comentarios o propuestas → contact@guardiansrpg.com · Únete al Discord · Política de privacidad.