El sistema Pokemax
Captura animales salvajes por toda Valestia, súbelos a nivel 50 con dos evoluciones y pelea 3 contra 3. Todo un juego de monstruos dentro del RPG, sin compartir ninguna de sus reglas de combate.
Un juego distinto
Pokemax no comparte nada con el combate normal. Sin STR/AGI/CON, sin Focus, sin Parry, sin gear. Un Pokemax tiene cuatro stats, un tipo, hasta cuatro movimientos con usos limitados, y se debilita. Peleas 3 contra 3.
Los capturas salvajes en las regiones de Valestia. Cada región cría su propio tipo: 84 especies en 28 familias animales, cada familia una línea evolutiva de tres etapas — y la expedición al Sunken Fang suma 12 más, 96 en total.
| Regla | Valor |
|---|---|
| Tope de nivel | 50 |
| Evoluciones | Al nivel 16 y de nuevo al 36 |
| Tamaño del equipo | 3 |
| Movimientos por Pokemax | 4 — aprender un 5º significa olvidar uno |
| Genes por Pokemax | 4 (HP / ATK / DEF / SPD), cada uno 0–15 |
| Salidas de Safari | 5 por día |
| Duelos de entrenamiento | 3 por día |
| Sparring | Ilimitado |
El bucle
1 — Elige un inicial. Cinderling (Fire), Pebblecrab (Water) o Leafkit (Grass). El trío clásico, y el triángulo clásico — cada uno le gana a otro.
2 — Viaja, luego Safari. El Safari toma de la región donde estás físicamente, así que !travel es parte del bucle Pokemax. ¿Quieres un Pokemax Ice? Ve a Rocky Chill Pass. No hay otra forma.
3 — Debilita, estado, captura. Nunca lances una OILball a un Pokemax sano. Ver Captura.
4 — Pelea para subir de nivel. Los duelos de entrenamiento pagan XP a ambos entrenadores y OIL al ganador. La evolución es automática.
5 — Libera tus descartes por Gene Essence, y gástala mejorando a los que te quedas. Ver Genes y Esencia.
Cómo se juega
| Comando | Qué hace |
|---|---|
| !safari | Busca Pokemax salvajes en la región donde estás. 5 por día. |
| !pets | Tu colección. |
| !pet_party | Elige los tres que pelean. |
| !pet_name | Ponle apodo a un Pokemax. |
| !pet_train @user | Un duelo de entrenamiento. Ambos entrenadores ganan XP. 3 por día. |
| !pet_spar @user | Una pelea amistosa. Sin XP, sin límite, sin costo. |
| !collars · !pet_shop | Compra OILballs, pociones, revives y ethers. |
| !petpanel | El centro de botones para todo. |
Un encuentro de Safari corre con un temporizador de turno de 2 minutos. Los Pokemax salvajes usan una IA simple que elige su mejor daño; las batallas de entrenador corren una más lista que lee los emparejamientos.
La tienda
| Objeto | Precio | Máx. en posesión | Efecto |
|---|---|---|---|
| 🎀 Basic OILball | 1.000 OIL | 10 | Multiplicador de captura ×1.0 |
| 🎀 Fine OILball | 1.800 OIL | 10 | Multiplicador de captura ×1.5 |
| 🎀 Prime OILball | 3.000 OIL | 10 | Multiplicador de captura ×2.5 |
| Pokemax Potion | 300 OIL | 10 | Restaura el 25% del HP máx |
| Super Pokemax Potion | 500 OIL | 5 | Restaura el 50% del HP máx |
| Pokemax Revive | 2.000 OIL | 3 | Revive a un Pokemax debilitado con 25% de HP |
| Ether | 400 OIL | 5 | Restaura 10 PP a un movimiento |
| Max Ether | 800 OIL | 2 | Restaura todo el PP |
Los topes de posesión son la verdadera restricción. Diez OILballs de cada tipo, tres revives, dos Max Ethers — no puedes acumular para salir de un mal Safari.
Subir de nivel y evolución
XP para el siguiente nivel = 15 + (nivel actual × 10)Una curva lineal, así que el grind nunca se vuelve un muro — del nivel 49 al 50 cuesta 505 XP, no decenas de miles. La XP de batalla es 10 + (nivel promedio del rival × 3), y el entrenador ganador también se lleva OIL por el triple de la XP, lo que hace de Pokemax una fuente real de ingresos y no solo un juguete secundario.
La evolución ocurre automáticamente al 16 y al 36 — sin piedras, sin intercambios. Cada etapa sube el bloque base: 46% → 72% → 100%. Míralo pasar en el Laboratorio Pokemax.
Seguir subiendo de nivel tras una evolución sigue enseñando movimientos, y si las cuatro ranuras están llenas el nuevo movimiento va a una cola pendiente en vez de perderse. Eliges después, con calma. Un movimiento olvidado se puede recomprar en el Move Reminder por 2,000 OIL.
The Guardians — Compendio. Un RPG de Discord creado y gestionado por Max. Cada fórmula, objeto, región, misión y línea de texto aquí se lee del bot en vivo. Las recompensas, tasas de drop, límites diarios, precios y qué paneles están activos los define Max en el servidor donde vive el bot.
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