THE GUARDIANSVALESTIA
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Pokemax

El sistema Pokemax

Captura, evoluciona y entrena Pokemax por Valestia. Límite normal de nivel 50; los Primordiales compatibles llegan a 60.

Catálogo actual: 141 especies comunes en 47 familias, incluidos nueve Pokemax de Greywood. El límite normal es 50; los Primordiales compatibles llegan a 60. Lee la guía de despertar ↗

Un Cinderling combate a un Pebblecrab

Un juego distinto

Pokemax no comparte nada con el combate normal. Sin STR/AGI/CON, sin Focus, sin Parry, sin gear. Un Pokemax tiene cuatro stats, un tipo, hasta cuatro movimientos con usos limitados, y se debilita. Peleas 3 contra 3.

El catálogo común actual tiene 141 especies en 47 familias, entre Valestia continental y cuatro destinos de expedición. Cada familia tiene tres etapas. La disponibilidad depende de tu región y de la fase de la expedición.

ReglaValor
Tope de nivel50
EvolucionesAl nivel 16 y de nuevo al 36
Tamaño del equipo3
Movimientos por Pokemax4 — aprender un 5º significa olvidar uno
Genes por Pokemax4 (HP / ATK / DEF / SPD), cada uno 0–15
Salidas de Safari5 por día
Duelos de entrenamiento3 por día
SparringIlimitado

El bucle

1 — Elige un inicial. Cinderling (Fire), Pebblecrab (Water) o Leafkit (Grass). El trío clásico, y el triángulo clásico — cada uno le gana a otro.

2 — Viaja, luego Safari. El Safari toma de la región donde estás físicamente, así que !travel es parte del bucle Pokemax. ¿Quieres un Pokemax Ice? Ve a Rocky Chill Pass. No hay otra forma.

3 — Debilita, estado, captura. Nunca lances una OILball a un Pokemax sano. Ver Captura.

4 — Pelea para subir de nivel. Los duelos de entrenamiento pagan XP a ambos entrenadores y OIL al ganador. La evolución es automática.

5 — Libera tus descartes por Gene Essence, y gástala mejorando a los que te quedas. Ver Genes y Esencia.

Cómo se juega

ComandoQué hace
!safariBusca Pokemax salvajes en la región donde estás. 5 por día.
!petsTu colección.
!pet_partyElige los tres que pelean.
!pet_namePonle apodo a un Pokemax.
!pet_train @userUn duelo de entrenamiento. Ambos entrenadores ganan XP. 3 por día.
!pet_spar @userUna pelea amistosa. Sin XP, sin límite, sin costo.
!collars · !pet_shopCompra OILballs, pociones, revives y ethers.
!petpanelEl centro de botones para todo.

Un encuentro de Safari corre con un temporizador de turno de 2 minutos. Los Pokemax salvajes usan una IA simple que elige su mejor daño; las batallas de entrenador corren una más lista que lee los emparejamientos.

La tienda

ObjetoPrecioMáx. en posesiónEfecto
🎀 Basic OILball1,000 OIL10Multiplicador de captura ×1.0
🎀 Fine OILball1,800 OIL10Multiplicador de captura ×1.5
🎀 Prime OILball3,000 OIL10Multiplicador de captura ×2.5
Pokemax Potion300 OIL10Restaura el 25% del HP máx
Super Pokemax Potion500 OIL5Restaura el 50% del HP máx
Pokemax Revive2,000 OIL3Revive a un Pokemax debilitado con 25% de HP
Ether400 OIL5Restaura 10 PP a un movimiento
Max Ether800 OIL2Restaura todo el PP

Los topes de posesión son la verdadera restricción. Diez OILballs de cada tipo, tres revives, dos Max Ethers — no puedes acumular para salir de un mal Safari.

Subir de nivel y evolución

XP para el siguiente nivel = 15 + (nivel actual × 10)

Una curva lineal, así que el grind nunca se vuelve un muro — del nivel 49 al 50 cuesta 505 XP, no decenas de miles. La XP de batalla es 10 + (nivel promedio del rival × 3), y el entrenador ganador también se lleva OIL por el triple de la XP, lo que hace de Pokemax una fuente real de ingresos y no solo un juguete secundario.

La evolución ocurre automáticamente al 16 y al 36 — sin piedras, sin intercambios. Cada etapa sube el bloque base: 46% → 72% → 100%. Míralo pasar en el Laboratorio Pokemax.

Seguir subiendo de nivel tras una evolución sigue enseñando movimientos, y si las cuatro ranuras están llenas el nuevo movimiento va a una cola pendiente en vez de perderse. Eliges después, con calma. Un movimiento olvidado se puede recomprar en el Move Reminder por 2,000 OIL.

The Guardians — Compendio. Un RPG de Discord creado y gestionado por Max. Una guía de referencia basada en el código y contenido del juego, actualizada periódicamente. Las recompensas, tasas de drop, límites diarios, precios y qué paneles están activos los define Max en el servidor donde vive el bot.
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