Pokemax

Team Comet

Tessa y Tommy — los ladrones de Pokemax que te emboscan tras un Safari, le ponen un collar a tu mejor compañero, y te retan a recuperarlo.

Team Comet — Tessa and Tommy
Team Comet — Tessa y Tommy

Quiénes son

Tessa pone los planes y Tommy pone las máquinas, y ninguno se pone de acuerdo en cuál mitad causa más de sus desastres. Juntos son Team Comet — ladrones teatrales de Pokemax que recorren Valestia cazando Pokemax inusualmente fuertes, armados con artefactos celestes poco fiables. Son una molestia recurrente, no un jefe de historia: te los cruzarás una y otra vez en el campo.

Tessa: Nadie podría encontrar este escondite jamás.  Tommy: Le pintaste un cometa a la puerta.

Cómo funciona la emboscada

Team Comet solo ataca después de un Safari, y solo en la única región que rondan ese día — el avistamiento cambia de región cada día. Cuando están en tu región, el panel de la región muestra una línea ☄️ Team Comet present, y !comet te dice la región del día y si ya tienes un incidente abierto.

Las probabilidades son una escalera de pity: cada check de Safari que no los invoca sube la probabilidad, de 4% hasta 30%, y se reinicia en cuanto aparecen. Solo existe un encuentro a la vez en todo el servidor, así que son un evento escaso, no un impuesto constante.

Check de Safari ese díaProb. de emboscada
14%
26%
38%
410%
512%
615%
720%
8 o más30%

Solo pueden llevarse uno, y solo si te sobra. Team Comet marca tu Pokemax elegible más valioso — pero solo cuando tienes al menos tres elegibles, así que nunca te quedas corto. Los Pokemax en tu party, defendiendo un Gym, bloqueados por un intercambio o un movimiento pendiente, y cualquier especie única / mítica / de trial están a salvo. Como pesan el objetivo por valor, un Pokemax con genes invertidos es justo el tipo que buscan.

Comet Snare, luego Comet Collar

La emboscada abre con el Comet Snare y una ventana de 15 minutos para defenderte — !comet_defend, o el botón Defend My Pokemax en el encuentro. Gana la defensa y no pierdes nada: conservas tu Pokemax y te llevas +10 Gene Essence. Deja que la ventana se agote y el Comet Collar se cierra — se llevan tu Pokemax a un escondite en una región vecina.

Recuperarlo

Ubícalos: !travel a la región del escondite y usa !comet_recover para la revancha — tu compañero robado puede aparecer como su peleador final. Gana y vuelve a casa con +15 Gene Essence. Pierde y sigue con el collar, con un cooldown de 30 minutos de "escondite en alerta" antes de reintentar. En cualquier caso, una vez que un encuentro se resuelve tienes 48 horas de protección antes de que Team Comet pueda marcarte de nuevo.

El reloj es la verdadera amenaza. La defensa de 15 minutos es tu salida barata; la recuperación es el segundo intento cuando la fallas. Ten tres o más Pokemax criados a mano para que siempre haya banca con la que pelear mientras tu mejor está tras el collar.

La pelea y las recompensas

Ambos entrenadores llevan un equipo de tres, escalado justo por encima del tuyo. Tessa abre con Wisplet, Skydart y Flickerwisp; Tommy trae Cragmite, Emberhorn y Sparkeel. Lleva cobertura de tipos, no solo tu pegador más fuerte.

Cada victoria paga Gene Essence directo a tu cuenta de Genes — 10 por una defensa, 15 por una recuperación — una vez por encuentro. Eso es progreso real hacia rerolls de genes y cápsulas, y por eso vale la pena perseguir a Team Comet en vez de temerle.

Comandos: !comet — la región del día y tu incidente actual.   !comet_defend — pelea la defensa de 15 minutos.   !comet_recover — revancha en el escondite para liberar un Pokemax capturado.

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