Tutorial

Combate básico

Tu primera pelea, explicada turno a turno — con un ejemplo completo. Sin matemáticas.

Qué es una pelea

Cada luchador tiene HP — su salud. Cuando el HP de un luchador llega a 0, queda fuera de combate. Tu objetivo es simple: llevar el HP del enemigo a 0 antes de que lleve el tuyo a 0.

Una pelea es por turnos, como un juego de mesa. Tú juegas un turno, luego el enemigo, luego tú otra vez — una y otra vez. En tu turno pulsas un botón, y ese es todo tu movimiento.

Tus cuatro botones

BotónQué hace
⚔️ AttackGolpeas al enemigo y le quitas algo de HP.
💤 RestTe curas algo de tu propio HP y cargas Focuspero solo si ningún enemigo te golpea este turno (mira la advertencia de abajo).
🛡️ ParryTe preparas para bloquear. Si el enemigo te ataca este turno, lo bloqueas y le devuelves el golpe.
🧪 ItemUsas una poción de tu bolsa, como una Health Potion para curarte.

🔆 Focus es tu súper-golpe. Un Rest exitoso te da Focus, y tu siguiente ataque hace el doble (×2) de daño. ¡Guárdalo para un momento que cuente!

⚠️ Descansar es arriesgado — ¡no hagas Rest ante un golpe! Si un enemigo te ataca en el turno que haces Rest, te pillan con la guardia baja: tu Rest falla por completosin cura, sin Focusy te pegan con daño extra (un 50% más) por pillarte descansando. Solo descansa cuando estés a salvo de un golpe.

Una pelea completa, paso a paso

Te presento a los dos luchadores. Usaremos números redondos y fáciles:

🦸 — 120 HP · tus ataques hacen unos 30 de daño · un Rest seguro cura unos 35.
👹 Goblin — 90 HP · sus ataques hacen unos 20 de daño.

TurnoPulsasQué pasa
1⚔️ AttackGolpeas al Goblin por 30. Goblin: 90 → 60. Contraataca: Tú: 120 → 100.
2💤 Rest — ¡mal momento!El Goblin ataca mientras descansas, así que te pilla con la guardia baja: tu Rest falla — sin cura, sin Focus — y te pega por 30 (50% más de lo normal). Tú: 100 → 70.
3⚔️ AttackGolpeas por 30. Goblin: 60 → 30. Ahora el Goblin está herido y él hace Rest para curarse.
4💤 Rest — ¡ahora sí!El Goblin está descansando, no atacando, así que estás a salvo. Te curas ~35 y ganas Focus 🔆. Tú: 70 → 105. (El Goblin se cura un poco: 30 → 45.)
5⚔️ Attack (¡con Focus!)Focus duplica tu golpe: 30 × 2 = 60. Goblin: 45 → 0. ¡Ganas! 🎉

Toda la lección está en los turnos 2 y 4. Descansar es poderoso — cura gratis más el power-up de Focus — pero solo si nadie te golpea ese turno. Descansa ante un ataque (turno 2) y no consigues nada y recibes daño extra. Espera un momento seguro (turno 4, mientras el enemigo también descansa), luego haz Rest, y suelta tu golpe con Focus.

Tres consejos simples

ConsejoPor qué
Descansa solo cuando sea seguroNunca hagas Rest ante un ataque — no te curas, no ganas Focus, y recibes daño extra. Descansa cuando el enemigo esté bajo, ocupado con otro, o también descansando.
Gasta Focus en un golpe grandeUn ataque duplicado es tu mejor jugada. Prepáralo cuando el enemigo no pueda esquivar ni bloquear.
Haz Parry solo si viene un golpeSi haces Parry y el enemigo no ataca, malgastaste tu turno. Lee lo que está haciendo.

🎓 ¡Ese es todo el juego! Todo lo demás — tus stats, tu equipo, tu arma — solo sube o baja estos números. Cuando quieras las fórmulas reales del daño y la cura, lee la página completa de Combate.

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